Quantcast
Channel: ArmieApokalipsy.pl » tworzenie
Viewing all articles
Browse latest Browse all 4

Pierwsze strony podręcznika

$
0
0

Wakacje w toku, a ja spieszę donieść, że podręcznik do Armii Apokalipsy zaczyna nabierać realnych kształtów. Powstał już dość szczegółowy spis treści, mamy koncepcję zawartości wszystkich rozdziałów. Całość będzie podzielona na trzy Księgi, z czego jedna przeznaczona jest przede wszystkim dla gracza, jedna dla Mistrza Gry, a jedna przyda się obu stronom. Wydaje nam się, że w ten sposób korzystanie z podręcznika będzie wygodne i szybkie. Udało nam się również napisać nieco samej treści – oczywiście nie jest to jeszcze wersja finalna tekstów, ale system zaczyna wychodzić z fazy luźnych notatek.

Szczególnie dużo uwagi zamierzamy poświęcić rozdziałowi dla Mistrza Gry. To w końcu na nim spoczywa ciężar całej rozgrywki, a z własnego doświadczenia wiemy, że dużo zależy tu od samej konstrukcji systemu. Armie Apokalipsy początkowo powstały jako system, w który nam osobiście będzie się dobrze grało, dlatego jest dopasowany do naszego sposobu konstruowania fabuły, bohaterów niezależnych i świata wokół postaci. Aby wprowadzić MG w ten styl rozgrywki, w podręczniku szczegółowo przedstawimy naszą propozycja tworzenia „Kronik ostatnich dni”, w których toczyć się będą przygody, a właściwie wątki, przeplatające się między sesjami. W rozdziale dla Mistrza Gry planujemy zamieścić przykładową Kronikę, z najważniejszymi bohaterami niezależnymi, sytuacją w mieście, osiami konfliktów, frakcjami, zagrożeniami i zarysem głównych wątków. Dzięki temu łatwiej będzie zacząć pierwsze sesje w Armie Apokalipsy i zrozumieć naszą koncepcję prowadzenia tego systemu.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 4

Latest Images